sábado, 7 de septiembre de 2013

CLASES DE JUEGOS DIDÁCTICOS

CLASES JUEGO DIDÁCTICO 
Los juegos son ejercicios recreativos que se rigen por ciertas reglas y que, por lo general, implican una competencia entre dos o más participantes, aunque ésta no es una condición imprescindible. Hay juegos en los que un único participante se divierte al aprender y poner en práctica ciertas destrezas.


Por lo general, la principal finalidad de un juego es permitir la diversión y el entretenimiento de los participantes (jugadores). Ciertos juegos, sin embargo, tienen otros objetivos adicionales, como favorecer el desarrollo físico o instruir, de alguna forma, a los jugadores.
Los juegos didácticos son aquellos que permiten desarrollar un proceso de enseñanza y aprendizaje. A medida que el participante juega a la disciplina en cuestión, aprende diversas nociones y adquiere conceptos o habilidades de manera casi inconsciente, ya que no estará pensando en la asimilación de los conocimientos sino en la propia dinámica del juego.
Los tipos de juegos didácticos pueden surgir por la edad a la que apuntan o por el desarrollo que promueven. Es posible distinguir, por ejemplo, entre juegos didácticos para niños de hasta 3 años, juegos didácticos para niños de entre 3 y 6 años y juegos didácticos para niños mayores de 6 años, por ejemplo.
Otra clasificación que permite hablar de distintos tipos de juegos didácticos está vinculada a la formación. Los juegos didácticos intelectuales-cognitivos favorecen el desarrollo de la atención, la capacidad de observación y las capacidades lógicas. Los juegos didácticos volitivos-conductuales, por su parte, promueven la iniciativa, la disciplina, el respeto y la perseverancia. Otro tipo de juego didáctico es el afectivo-motivacional, que suscita el desarrollo de la solidaridad y la camaradería. 


Juegos infantiles para niños pequeños
El juego es algo muy importante para el desarrollo del niño y por eso, se debe tener una serie de ellos que sean más apropiados, para una edad determinada. ¿Que tipo de juegos son los más adecuados para utilizar con los niños en edad preescolar? Si bien es recomendable que el niño utilice su imaginación para su juego, siempre se le pueden ofrecer opciones que faciliten o potencien estas instancias, para su desarrollo positivo.

Es bueno que el niño cuente con una caja de juegos con diferentes juguetes. Un niño de edad pre-escolar puede contar con:
Materiales para colorear dibujos.
Revistas con cuentos infantiles que cuente con imágenes grandes y cuentos que les serán narrados por un adulto.
Juegos que estimulen su motricidad pero que no sean peligrosos para él como por ejemplo, materiales moldeables que no se vaya a llevar a su boca. Por ello es importante la supervisión permanente de un adulto cuando el niño juega, ya que siempre se puede llevar los juguetes a su boca cuando es muy pequeño.
Los juegos de construir mediante piezas son muy positivos, por ejemplo, puzzles o edificar casitas o edificios.
Los instrumentos musicales pueden ser un lindo juego para los niños, los de percusión pueden ser apropiados para la edad pre-escolar.
El juego físico es muy importante para el desarrollo del niño y siempre una pelota para que utilice con sus manos o pies puede favorecer un juego importante para el niño.
Comenzar a compartir con el niño de esta edad la tecnología informática también es positivo con el obvio acompañamiento del adulto. En este punto puedes mostrarle juegos en el ordenador tomando sus manos para que comience a manipular el teclado, el ratón y a coordinar estas operaciones al tiempo que juega un juego básico o sencillo. Lo importante aquí es que comience a conocer estas herramientas.



Hacia los 3 años aparece la capacidad de comparación que se desarrollará aún más  con el paso del tiempo. La comparación es la relación de similitud y diferencia entre los objetos. Mediante el criterio de comparación el niño puede comenzar a jugar con series, es decir, tendrá que comparar los objetos y ordenarlos según el criterio que haya deducido a partir de la comparación.

Los juegos didácticos a esta edad deberán estar orientados a la ejercitación tendiente a estimular la madurez intelectual. Estarán fundamentalmente orientados al uso y manipulación de los objetos, es decir, a las actividades cuyos objetivos son desarrollar las capacidades necesarias para el dominio psicomotriz, la discriminación perceptiva, la adquisición de esquemas mentales que preparan al pensamiento lógico.

Juegos con formas para niños de 4 años:

Dibuja una lámina en cartulina con por ejemplo un pollito, un tren, un hombre, un árbol, un sol, etc. Con formas geométricas y sin pintar, al lado dibuja las mismas formas geométricas con que hiciste la lámina por ejemplo: círculo, triángulo, cuadrado, rectángulo, rombo, pero en colores.
Muéstrasela al niño y pídele que pinte las formas del dibujo con los colores que muestra el modelo de formas pintadas.

Seriaciones de elementos para niños de 3 y 4 años:

Series por tamaños:

Necesitamos una cartulina blanca de 4 por 40 centímetros, 5 botones grandes de un color y 5 chiquitos de otro. Dile al niño que observe mientras colocas los botones de forma seriada: uno grande, uno chico, uno grande, y él deberá terminar la serie hasta que se acaben los botones.

Series por colores:
Con 12 botones: 4 rojos, 4 naranjas, 4 verdes,  o 12 círculos de cartón de los mismos colores mencionados, y la misma lámina de cartón de 4 por 40 centímetros que utilizamos en el juego anterior, haz una serie de botones rojo, verde, naranja, y pídele al niño que la continúe hasta terminar la serie de botones.

“El contador juguetón”:

Necesitarás 6 botellas de gaseosa o agua mineral de plástico, cordones, goma Eva, bolitas, autitos, crayones, maderitas, u otros elementos.

 Colgar 3 botellas con los cordones, cada botella debe tener un número diferente, como por ejemplo: 2, 3 y 4,  (hazlos con la goma Eva) y decoradas las 3 con cintas de 3 colores diferentes con el mismo material, por ejemplo: rojo, amarillo y azul,  y las botellas que están en el piso deben repetir los colores de las botellas colgadas, pero sin número.

En el piso debe haber bolitas, crayones, o maderitas.El juego consiste en corresponder el numeral de la botella colgada con la misma cantidad de elementos que hay que guardar  en las botellas del piso.

Masa coloreada:

Materiales:
-3 tazas de harina
- ¾ taza de harina
- 2 cucharadas de colorante comestible
- ½ taza de agua

Procedimiento:

Mezclar la harina con la sal en una olla. Mezclar el colorante con agua y agregarlo gradualmente a la harina con sal. Amasar el preparado hasta que la mezcla esté pareja y se pueda manipular con facilidad. Cuanto más se amase, más pareja quedará.

Cuando la masa no esté en uso, debe guardarse en una bolsa plástica en la heladera, de esta forma puede durar sin descomponerse por lo menos 2 semanas. Los niños usan la masa coloreada para modelar, hacer pasteles, aplastar, amasar, hacer figuras, etc.
Se puede hacer masa de varios colores para crear diferentes cosas. 

Juegos grupales

(Es mejor trabajar con grupos reducidos de niños)
Frente al espejo se pondrá un nene y una nena, el resto del grupo los observará y deberá decir cual es la nena y cual es el nene.

Que el resto de los niños se identifique con los que están frente al espejo y se agrupen formando una fila detrás del niño y de la niña. El adulto dará la consigna necesaria para que los alumnos señalen y nombren las partes del cuerpo que conocen.

Se les pedirá que mencionen las partes del cuerpo de los muñecos.
Se deberá contar con 2 cajas. Pegar en cada tapa la figura del nene y la nena recortadas. Recortar con los niños de revistas imágenes de personas de ambos sexos. Los niños deberán clasificar los recortes y deberá colocarlos en la caja correcta. Cada niño deberá mencionar por que colocó el recorte allí. También deberán colocar los muñecos en la caja que corresponda. 




















LOS JUEGO COOPERATIVOS, UNA ALTERNATIVA



Los juegos cooperativos son juegos con una estructura alternativa en donde los participantes juegan CON el otro, y no CONTRA el otro. Se juega para superar desafíos y no a los otros; se juega para disfrutar del juego. Son juegos en los cuales el esfuerzo cooperativo es necesario para orientarse hacia un objetivo común y no para fines mutuamente exclusivos. En el proceso se aprende a considerar al otro, a tener conciencia de sus sentimientos, a actuar hacia intereses comunes (Orlick & Zitzelsberger, 1995).

Estos juegos son estructurados para disminuir la presión por competir y la necesidad de conductas destructivas, promover la interacción y la participación de todos, y dejar aflorar la espontaneidad y la alegría de jugar. Los juego cooperativos son juegos para compartir, integrar a las personas, juegos que eliminan el miedo al fracaso y que refuerzan la autoconfianza. Todos ganan y nadie pierde (Orlick, 1978). De esta manera los Juegos Cooperativos determinar en su desarrollo completo, sentimientos de aceptación y voluntad de seguir jugando. Podemos también comprender mejor los Juego Cooperativos a partir de la cita de Brotto (1995, p. 39):

"Participando de estos juegos entramos en contacto los unos a los otros por el corazón. Rompemos con la creencia de que estamos separados y aislados. Y percibimos cuan bueno e importante es ser una persona y respetar la singularidad del otro. De ahí la principal lección - AMAR".

Néstor Daniel Sánchez Londoño (15,1) define a los juegos cooperativos como “... propuestas que buscan disminuir las manifestaciones de agresividad en los juegos promoviendo actitudes de sensibilización, cooperación, comunicación y solidaridad. Facilitan el encuentro con los otros y el acercamiento a la naturaleza. Buscan la participación de todos, predominando los objetivos colectivos sobre las metas individuales. Las personas juegan con otros y no contra los otros; juegan para superar desafíos u obstáculos y no para superar a los otros.”
Cuando en un "juego" las decisiones se coordinan, se establecen acuerdos para una estrategia común, y se comparten ganancias, el acuerdo al que se llega se llama una "solución cooperativa" del juego.
Néstor Daniel Sánchez Londoño (15,3) plantea  “...que con los juegos pasa algo similar a los juguetes; existen hoy un conjunto de juegos que posibilitan a los niños el encuentro con los otros y por ello facilitan la vida social de éstos, al igual que su vida afectiva y por otro lado, han surgido en el mercado un conjunto de juguetes modernos que facilitan el juego de personas solas y que pueden en un momento determinado dificultar el acceso de los pequeños en el concierto social, contrario a juguetes y juegos que lo facilita.


Este autor continúa “...lo anterior era importante para hacer ver, hacia donde podremos llevar los juegos desde una perspectiva educativa. De entrada, podremos decir que los sistemas educativos, se han caracterizado por su rigidez, por transmitir el conocimiento desde la óptica de lo serio, como una herencia quizás del cristianismo medieval. Vale la pena destacar que esta propuesta fue valida y que obviamente no es condenable, pero que hoy es necesario reevaluarla y convertir el proceso enseñanza aprendizaje en un modelo de encuentro con el saber un poco más dinámico, más participativo y quizás menos agresivo con el educando.”
Dentro de los juegos cooperativos están los juegos para el encuentro los cuales son definidos por Enrique Pérez Oliveras (6,1) como “Los juegos para el encuentro son actividades participativas que facilitan el encuentro con los otros y el acercamiento a la naturaleza. Se trata de jugar para superar desafíos u obstáculos y no para superar a los otros. Permiten la expansión de la solidaridad y patrones de relación interpersonal que contribuyen a la cooperación y al trabajo grupal eficaz. Se proponen ejemplos de juegos con la naturaleza, con juguetes tradicionales y juegos de mesa.”
Los juegos cooperativos: Son propuestos que buscan disminuir las manifestaciones de agresividad en los juegos, promoviendo actividades de sensibilización, cooperación, compañerismo y solidaridad. Facilitan el encuentro con los otros y el acercamiento a la naturaleza. Participan todos, predominando los objetivos colectivos sobre las metas individuales. Los niños juegan con otros y no contra los otros; juegan para superar desafíos u obstáculos  y no para superar a los otros niños.( Enrique Pérez Olivera  )
Los juegos cooperativos: Son juegos en los que la colaboración entre participantes es un elemento esencial. Ponen en cuestión los mecanismos de los juegos competitivos, creando un clima distendido y favorable a la cooperación en el grupo.
Pretenden que todos tengan posibilidades de participar, y en todo caso, de no hacer de la exclusión/discriminación el punto central del juego.
Evitan el estereotipo del “buen” o “mal” jugador, en cuanto que todo el grupo funciona como un conjunto en el que cada persona puede aportar diferentes habilidades o capacidades, (AntonioVicent)
Los psicólogos destacan la importancia del juego en la infancia como medio de formar la personalidad y de aprender de forma experimental a relacionarse en sociedad, a resolver problemas y situaciones conflictivas. Todos los juegos, de niños y de adultos, juegos de mesa o juegos deportivos, son modelos de situaciones conflictivas y cooperativas en las que podemos reconocer situaciones y pautas que se repiten con frecuencia en el mundo real.
La cooperación es una alternativa que puede ayudar a solucionar problemas y conflictos; si el juego tiene presentes los valores de solidaridad y cooperación, podemos experimentar el poder que tenemos cada uno de nosotros para proponer colectivamente soluciones creativas a los problemas que nos presenta la realidad en que vivimos, entonces, hablar de cooperación en los juegos, significa también que podemos ser protagonistas en otros procesos de cambio que permitan mejorar la calidad de la vida y contribuir a mejorar las condiciones ecológicas de nuestro ambiente.
La cooperación está directamente relacionada con la comunicación, la cohesión, la confianza, la autoestima y el desarrollo de las destrezas para una interacción social positiva.
Los juegos sin transferencia de utilidad suelen ser bipersonales, es decir, con sólo dos jugadores. Pueden ser simétricos o asimétricos según que los resultados sean idénticos desde el punto de vista de cada jugador. Pueden ser de suma cero, cuando el aumento en las ganancias de un jugador implica una disminución por igual cuantía en las del otro, o de suma no nula en caso contrario, es decir, cuando la suma de las ganancias de los jugadores puede aumentar o disminuir en función de sus decisiones. Cada jugador puede tener opción sólo a dos estrategias, en los juegos vi estratégicos, o a muchas. Las estrategias pueden ser puras o mixtas; éstas consisten en asignar a cada estrategia pura una probabilidad dada. En el caso de los juegos con repetición, los que se juegan varias veces seguidas por los mismos jugadores, las estrategias pueden ser también simples o reactivas, si la decisión depende del comportamiento que haya manifestado el contrincante en jugadas anteriores.
Juegos que lo importante no es "ganar" o "perder": la propuesta plantea la participación de todos para alcanzar un objetivo común; la estructura debe asegurar que todos jueguen juntos, sin la presión que genera la competencia para alcanzar un resultado; al no existir la preocupación por ganar o perder, el interés se centra en la participación. Desde el punto de vista educativo, el interés se centra en el proceso y no en el resultado. La propuesta se logra, porque el proceso como elemento central de atención, permite contemplar los tiempos individuales y colectivos para que las metas se cumplan con el aporte de todos. Los juegos no deben promover la eliminación de participantes: el diseño del juego busca la incorporación de todos. La búsqueda del resultado tiende a la eliminación de los más débiles, los mas lentos, los mas torpes, los menos "aptos", los menos inteligentes, los menos "vivos", etc.. La eliminación se acompaña del rechazo y la desvalorización; el juego tiene que buscar incluir y no excluir. Los juegos deben facilitar el proceso de crear: crear es construir y para construir, la importancia del aporte de todos es fundamental. Si las reglas son flexibles, los participantes pueden contribuir a reformularlas; los juegos se pueden adaptar al grupo, a los recursos, al espacio disponible y al objetivo de la actividad. Algunos juegos competitivos son de estructura rígida y dependientes del cumplimiento de las reglas, de espacios y materiales determinados.
Los juegos no deben favorecer ninguna forma de agresión: la estructura del juego no tiene por que plantear formas de confrontación: individual o colectiva.
Estos juegos estimulan el desarrollo de algunas actitudes como:
  • Las capacidades necesarias para poder resolver problemas. Una buena alternativa para esto es hacerlo en forma colectiva, junto con otros.
  • La sensibilidad necesaria para reconocer como está el otro, sus preocupaciones, sus expectativas, sus necesidades, su realidad; la capacidad de poder ubicarse en la situación del otro.
  • La sensibilidad necesaria para reconocer, valorar y expresar la importancia del otro, con sus percepciones, sus aportes y sus diferencias. En síntesis, aprender a convivir con las diferencias de los demás.
  • Las capacidades necesarias para poder expresar sentimientos, emociones, conocimientos, experiencias, afecto, problemas, preocupaciones,
Cuando se aplican los juegos cooperativos o de forma general actividades cooperativas se debe tener en cuenta la estructura del aprendizaje cooperativo. Según Lázaro Enríquez Caro (4,328).“Se denomina estructura aprendizaje al tipo de decisiones que se toman al respecto a:
1.      La estructura de las actividades: tipo de actividades que van a realizar los alumnos durante el tiempo de clases: trabajo individual, en grupo, clase magistral.
2.      Estructura de la recompensa: tipo o forma de recompensar el trabajo de los alumnos: notas, alabanzas individuales y grupales, premios, castigos, etc.
3.      Estructura de la autoridad: se refiere a que decidirá que hacer o no durante el tiempo de clases.

La forma en que se cambian estos tres tipos de estructura son llamadas por  Slavin, R (1980)  citado por Lázaro Enriquez (4,329) "tecnología instruccional de la clase" terminología equivalente a estructura de aprendizaje. G. Echeita y Martín, E. han señalado que no son estas las únicas decisiones que el profesor tiene que tomar, pero las comentadas, indudablemente, están entre ellas.
El conocimiento de estas estructuras es necesario para poder entender las formas de actuación y dirección de este proceso. Dentro de estas estructuras y dentro de la de recompensa, es notable la cooperativa pues en ella. Slavin, citado por Lázaro Enríquez (4,329). “El alumno sabe y siente que su éxito personal ayuda a sus compañeros, los resultados que persiguen cada miembro son beneficiosos para los restantes miembros del equipo con lo que esta interactuando cooperativamente.”
Cuando se cumple con esta exigencia, entonces es que hay que recompensar a los miembros participantes en la actividad, mediante el trabajo de los alumnos: notas, alabanzas individuales y grupales, premios, castigos, y otros.
Lázaro Enríquez Caro (4,330) cita a “Algunos autores (Parrilla,1992;Jiménez y Pujolás,1995), comparten las tesis de Owens, L.(1987), Quien considera que en un estructura de aprendizaje cooperativo, la cooperación puede asumir dos formas distintas: cooperación por mutualidad, donde la aportación de cada alumno es imprescindible para alcanzar los objetivos de todo el grupo. En este caso es la vinculación de todos los miembros a un objetivo común los que los mueve a cooperar (Son los objetivos y la manera de conseguirlos lo que une a los alumnos de un mismo grupo) y la cooperación como ayuda: donde el éxito individual de cada miembro del grupo es imprescindible para el éxito del grupo. Lo que les mueve ayudarse unos a otros es la necesidad que tiene el grupo de que cada uno de sus miembros aporte su parte para el éxito final. 


Conclusiones:
Luego del análisis sobre la importancia de los juegos cooperativos, podemos resumir, diciendo:
Que la aplicación de los juegos cooperativos a través del proceso docente educativo  es una vía para potenciar las relaciones interpersonales de los niños del primer ciclo de la Enseñanza Primaria, debido a su efectividad en el desarrollo  de actitudes tales como: cooperación, solidaridad, ayuda mutua y sensibilidad.
Los juegos cooperativos deben de tener como requisito la participación de todos los alumnos sin hacer exclusión de niños; así como el predominio de los objetivos colectivos dentro del juego y no los individuales.
 



































IMPORTANCIA DE JUEGOS COOPERATIVOS


Juegos Cooperativos 
Los Juegos buscan la participación de todos, sin que nadie quede excluido, independientemente de las características, condiciones, experiencias previas o habilidades personales; donde la propuesta y el clima placentero que genera están orientados hacia metas colectivas y no hacia metas individuales; debe centrarse en la unión y la suma de aportes individuales y no en el "unos contra otros
Los Juegos Cooperativos son propuestas que buscan disminuir las manifestaciones de agresividad en los juegos promoviendo actitudes de sensibilización, cooperación, comunicación y solidaridad. Facilitan el encuentro con los otros y el acercamiento a la naturaleza. Buscan la participación de todos, predominando los objetivos colectivos sobre las metas individuales. Las personas juegan con otros y no contra los otros; juegan para superar desafíos u obstáculos y no para superar a los otros.
El ser humano puede asumir distintos comportamientos: tiene la posibilidad de enriquecer o de destruir, no sólo a si mismo sino también al ambiente en el que se encuentra; puede ser agresivo o no; puede ser competitivo o solidario, sin dejar de ser competente. El comportamiento es producto de los valores que socialmente recibimos desde los inicios de la vida, de los modelos que vemos y de los refuerzos o estímulos que recibimos por hacer o no ciertas cosas, somos producto de un proceso de socialización en el cual se nos enseña a valorar comportamientos constructivos o destructivos.
la propuesta plantea la participación de todos para alcanzar un objetivo común; la estructura asegura que todos jueguen juntos, sin la presión que genera la competencia para alcanzar un resultado; al no existir la preocupación por ganar o perder, el interés se centra en la participación. Desde el punto de vista educativo, el interés se centra en el proceso y no en el resultado. La propuesta se logra, porque el proceso como elemento central de atención, permite contemplar los tiempos individuales y colectivos para que las metas se cumplan con el aporte de todos. 



A través de los Juegos Cooperativos se promueve: 

El desarrollo de actitudes cooperativas

• El conocimiento mutuo
• La comunicación
• La confianza
• La cooperación

El desarrollo de habilidades sociales

• Superación de prejuicios
• Regulación de conflictos
• Crítica
• Toma de decisiones

El desarrollo personal

• Afirmación y Autoestima
• Autocontrol emocional
• Autocuidado
• El reconocimiento y expresión de emociones
• La empatía
• Desarrollo del razonamiento moral y la creatividad.  


Breve Histora 

Los juegos cooperativos han surgido principalmente de los “new games” (nuevos juegos) creados por Stewart Brand en Estados Unidos en el momento de la guerra del Vietnam. Su principio fundamental, es el de ejercitarse físicamente, incluso en forma bastante dura, pero sin que haya ganadores ni perdedores.

Los juego cooperativo son juegos en los cual dos o más jugadores no compiten, sino más bien se esfuerzan por conseguir el mismo objetivo y por lo tanto ganan o pierden como un grupo. En otras palabras, son juegos donde grupos de jugadores pueden tomar comportamientos cooperativos, pues los juegos son una competición entre coaliciones de jugadores más que entre jugadores individuales. Es como un juego de coordinación, donde los jugadores escogen las estrategias por un proceso de toma de desiciones consensuadas.

Importancia de los J. Cooperativos para la educación
Uno de los propósitos de los juegos cooperativos consiste en ayudar a que las personas se relacionen, al recuperar en el grupo actitudes de confianza, colaboración y solidaridad alcanzando objetivos comunes de manera participativa, mientras todos y todas se divierten. Por ello, podemos decir que son importantes para que las personas aprendan a desenvolverse y ayudar a sus iguales.


Están orientados a conseguir un nuevo tipo de cultura en la que no primen tanto las vencedoras sobre las vencidas, en la que todas las personas se preocupen de las demás en beneficio de todo el grupo.

Los juegos cooperativos, también tratan de no excluir ni humillar a nadie, de conseguir diversión sin tener la amenaza de no conseguir el objetivo marcado, y de favorecer un ambiente de aprecio recíproco, donde no se mira a la otra como competidora, sino como una compañera de juego. En consecuencia, promueven la no discriminación de las personas y permiten que niños y niñas de culturas y hábitos diferentes se unan para aprender y disfrutar.

Dentro del artículo escrito por Cruz, D. y Lucena M. (2010) "El juego cooperativo como medio de fomento de valores en las clases de educación física en primaria en las escuelas profesionales sagrada familia"  encontramos también grandes aportaciones de estos juegos como la que dice Orlick, T. (1997), quien destaca que "Las actividades cooperativas nos  liberan de competir -para poder crear-, de la exclusión -para poder elegir- y de la agresión."

Y también dentro del mismo articulo (Ruiz y Omeñaca,2009), apuntan que ''En este tipo de actividades lúdicas existe una relación directa entre los objetivos y las posibilidades de éxito de las distintas personas, de tal modo que cada uno sólo alcanza la meta del juego si ésta es también alcanzada por el resto de los participantes” 

Por otro lado, son juegos que no requieren materiales de alto coste, todo lo contrario, de hecho se pueden realizar infinidad de juegos cooperativos, que sólo requieren un profesional formado e imaginativo y un grupo de jugadoras y jugadores dispuestos a participar. 

También son juegos sencillos que dejan a un lado las prácticas individualistas y competitivas profundamente arraigadas en los esquemas educativos, estableciendo una profunda crítica y diferencia con modelos en los que priman la competencia, la exclusión, el castigo, la recompensa, el consumo.

Además, los juegos cooperativos están asociados a temas como la educación para la paz, el trabajo en equipo, la resolución de conflictos, la solidaridad, la participación, la identidad, la interculturalidad, la no-violencia.  


Según Bedoya, C. A. (s.f.) los valores más importantes que se enfatizan mediante este tipo de juegos son:
La construcción de una relación social positiva: generan comportamientos pro sociales basados en unas relaciones solidarias, afectivas y positivas.
La empatía: capacidad para situarse en la posición de otra persona para comprender su punto de vista, sus preocupaciones, sus expectativas, sus necesidades y su realidad.
La cooperación: necesaria para resolver tareas y problemas de forma conjunta a través de unas relaciones basadas en la reciprocidad y no en el poder o en el control.
La comunicación: desarrollando la capacidad para expresar deliberadamente y auténticamente estados de ánimo, percepciones, conocimientos, emociones, perspectivas.
La participación: en una cultura selectiva y discriminatoria, los juegos cooperativos persiguen como valor y como destreza la participación de todos sus miembros.
El aprecio y el auto concepto positivo: desarrollando una imagen positiva de sí misma y reconociendo, apreciando y expresando la importancia de las otras personas.
La alegría: es un objetivo que no se puede soslayar en tanto que una finalidad de todo proyecto educativo en cualquier edad es el de formar personas felices. En los juegos cooperativos, al desaparecer el miedo al fracaso y al rechazo, generalmente asociado con los juegos competitivos, la finalidad última, la alegría se devela con toda nitidez.
Como destacan algunos autores, es esencial disfrutar jugando mientras, a la vez, se aprenden valores. Según Carranza, M (1996) "Este tipo de juegos han tomado importancia en el mundo educativo ante la necesidad de incidir, durante el proceso de enseñanza y aprendizaje, como prioridad, en los contenidos referidos a las actitudes, valores y normas. La expansión desmesurada de los juegos y deportes competitivos ha demostrado el papel compensatorio, que en muchas ocasiones, se le otorga a los juegos cooperativos. Se trata de demostrar que no es necesario ganar para disfrutar jugando.Los recursos específicos  para trabajar contenidos de actitudes, valores, y normas en el medio educativo son muy escasos, hecho que conlleva el que los juegos cooperativos, idóneos para este tipo de contenidos, asuman un papel indiscutible."

Para acabar, los juegos cooperativos sirven también de ayuda a los niños para:


·     Poseer más confianza en sus capacidades y en los demás.
·     Gestionar conflictos entre ellos y superar miedos.
·     Mejorar la comunicación con los demás.
·     Comprender tanto a si mismo como a los demás.
·     Permiten a los mas débiles tener su espacio y sentirse valorados al igual que el resto. 






CARACTERÍSTICAS POR EDADES

Características de las niñas y niños de 2 - 3 años de edad. 


•Aparece el lenguaje oral. Expresiones del tipo mío  o yo  indican que va adquiriendo la idea de la propia existencia y de la de las demás.
•Aparece la etapa del no  que sirve de afirmación de sí misma. Precisa afianzarse, actuar por su cuenta. Esta necesidad de valerse por sí misma  va a resultar muy importante. Las educadoras habrán de establecer algunos límites de seguridad. Lo difícil es qué mensajes de conducta planteamos y cómo lo hacemos.
• La paciencia, la tolerancia, el buen humor y la adaptación de los espacios y los materiales son apoyos muy importantes. Características de las niñas y niños de 3 – 4 años de edad.
• El comienzo de su capacidad de ejecutar operaciones mentales internas, les lleva a proyectar su afectividad hacia el exterior y a reconocerse como distintas de las otras niñas y adultas.
•Interés por conocer las diferencias sexuales entre niñas y niños.
•Preferencia por determinadas niñas, sobre todo del mismo sexo.
•Comienza el concepto de amistad.
•Comienza a reconocer que forma parte de un grupo.
•Se observa el inicio de la conducta prosocial.
•Comienzo de los juicios morales. 


Características de las niñas y niños de 4 – 5 años de edad. 
Aumenta su capacidad para realizar representaciones mentales.
• Comienza la imitación de las conductas de otras niñas.
•Aumenta la sociabilidad.
•Comienza la identificación con otras niñas.
•Comienzan los juicios de ellas mismas.
•Sentimiento de competitividad o cooperación en las conductas.
Características de las niñas y niños de 5 – 6 años de edad.
•El desarrollo cognitivo se caracteriza por la capacidad para entender las transformaciones.
•Los juegos se desarrollan en torno a habilidades manipulativas y juegos de identificación.
•Se definen los grupos de amigas y comienzan a emerger liderazgos.
•Existencia de conductas prosociales basadas en el altruismo.
•Las normas sociales son seguidas de una forma un tanto rígida.
•Autovaloración relacionada con la ejecución de sus conductas con respecto a las normas sociales.  


LOS JUEGOS DE COOPERACIÓN.
Las niñas acaban de llegar .Cómo conocerse, afirmarse, encontrar su lugar, escuchar, desarrollar una mirada positiva de sí misma y divertirse valorándose.
¿QUÉ ES UN JUEGO COOPERATIVO?
Un juego cooperativo es un juego sin ganadoras ni perdedoras, sin excluidas ni eliminadas, sin equipos temporales o permanentes. Es exactamente lo que distingue a estos juegos de los juegos de competición y de muchas actividades deportivas. Lejos de potenciar los juegos de competición que también desarrollan valores, acá el acento está puesto en la convivencia, el placer de encontrar a otras y un desafío, encontrar una meta en común. El juego cooperativo es un juego donde el simple placer de jugar está puesto en avanzar dentro de la persecución de un objetivo de grupo, que será alcanzado gracias a la ayuda mutua dentro de las interacciones. Uno de los orígenes de los juegos cooperativos está en los new games  de StewardBrand de los E.E.UU. Planteados en el momento de la guerra de Vietnam. Los canadienses entonces, han vuelto a tomar una parte de estos juegos sin violencia ni competición para plantear los juegos cooperativos. Terry Orly, profesora de la universidad deOtawa y autora de juegos y deportes cooperativos, ha jugado un papel importante dentro de esta etapa. Ha descubierto juegos cooperativos y tras la huella de la antropóloga Margaret Mead ha apuntado la tesis, según la cual, hay un lazo entre la frecuencia de la utilización de los juegos cooperativos y el carácter no violento de tal o cual cultura. Estos trabajos en las escuelas de Canadá han permitido comprender mejor el impacto de la práctica de tales juegos sobre los comportamientos y más particularmente, sobre la facultad de evolucionar en grupo. Algunos psicólogos han traído este tipo de juegos a Alemania. En España se difundieron ampliamente a través de

 LA ALTERNATIVA DEL JUEGO (1986), JUEGOS Y DEPORTES COOPERATIVOS de Terry Orlick y otras publicaciones que siguieron. En 1988 Mildred Masheder publicó en Inglaterra LET´S COOPERATE.

¿CUÁL ES EL APORTE DE LOS JUEGOS COOPERATIVOS?
Los Juegos Cooperativos ayudan a las niñas y niños a:
•Tener confianza en sí mismas.
•Tener confianza en las otras personas.
•Poder experimentarse y experimentar aquello que sienten.
• Poder interpretar y aceptar .los comportamientos de las otras.
•Poder transformar sus comportamientos en función de las otras.
•Comprenderse mejor a sí mismas y a las demás.
•Superar sus angustias, sus culpabilidades y la sensación de sentirse juzgadas
•Vivir en grupo y sentirse responsable de sí y de las otras.
•Comunicarse positivamente con las otras.

¿POR QUÉ UTILIZAR LOS JUEGOS COOPERATIVOS?
Para muchas entre nosotras el juego ha sido la primera pedagogía de la vida. Además es el medio de crecer y aprender. Hemos intentado experimentos con la intención de probar el placer, el deseo y la distracción. Lo que nos causa placer, satisfacción, lo adoptamos y lo rehacemos. Siempre hemos ocultado esta posibilidad y, peor aún, identificado el trabajo con lo serio y el juego con lo no serio. Para nosotras el juego está directamente ligado al placer intenso y ofrece la posibilidad de relativizar lo real. Es tomar un lugar dentro del grupo, su lugar, aquel que se elige y se muestra a los otros.


¿POR QUÉ HABLAMOS DE JUEGOS COOPERATIVOS?
Si pensamos un poco lo que suele ocurrir normalmente cuando jugamos, podemos observar que hay gente que se siente mal, otros que actúan con violencia, aparecen envidias rencores. Y, en definitiva, una actividad aparentemente inofensiva provoca efectos negativos en la persona y en el propio grupo. Aceptamos tanto en la vida como en el juego que son normales las relaciones de dominación y agresividad donde las personas fuertes superan a las débiles, y decimos que probablemente quien perdió se lo merecía, y que quien ganó también habrá sido por algo. Muchas veces utilizamos juegos sin cuestionar los mensajes y valores que transmiten. Pongamos por ejemplo Las sillas musicales eliminatorias
En este juego las personas salen dela actividad si se quedan sin silla excluyendo a las menos habilidosas. Esto genera en ocasiones situaciones de angustia, de sentimientos negativos tanto en las eliminadas como en las ganadoras. A veces provoca agresividad y una tendencia a hacer trampas. ¿Es esto sano para el crecimiento personal y del grupo? Los juegos cooperativos tratan de no excluir ni humillar a nadie, de conseguir diversión sin tener la amenaza de no conseguir el objetivo marcado, y de favorecer un ambiente de aprecio recíproco donde no se mira a la otra como competidora sino como compañera de juego. 

 



TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE LOS JUEGOS COOPERATIVOS

1. ¿Qué son los juegos cooperativos?
Son aquellos en los que la diversión prima por encima del resultado, en los que no suele existir ganadores ni perdedores, los que no excluyen, sino que integran, los que fomentan la participación de todos y en los que la ayuda y la cooperación de los participantes son necesarias para superar un objetivo o reto común

2. ¿De dónde vienen?
Nacieron en EEUU y en Canadá en los años 60 y psicólogos alemanes los trajeron a Europa. Suponen una perspectiva diferente de los juegos tradicionales y los estudios avalan que pueden provocar cambios en nuestro comportamiento y en la capacidad de evolucionar de un grupo.

3. ¿Qué características tienen?
- No hay distinción de sexo, edad, origen...
- Las personas ganan o pierden conjuntamente
- El adversario es un elemento externo que no pertenece al grupo
- Fomentan la inclusión e integración de personas
- Aumentan la percepción del bien común
- Potencian la ayuda mutua y cooperación
- Son  juegos  más para imaginar y crear soluciones de cooperación que para ganar de forma individual

4. ¿Qué se puede trabajar con ellos?

DESARROLLO PERSONAL
- Autoconocimiento
- Autonomía y responsabilidad
- Afirmación y autoestima
- Autocontrol emocional
- Reconocimiento y expresión de emociones
- Empatía
- Desarrollo de razonamiento moral

DESARROLLO DE ACTITUDES COLABORATIVAS
- Conocimiento mutuo
- Comunicación
- Confianza, contacto, estima
- Cooperación

DESARROLLO DE HABILIDADES BÁSICAS GRUPALES
- Superación de prejuicios
- Regulación de conflictos
- Crítica (desobediencia constructiva)
- Toma de decisiones

DESARROLLO COGNITIVO
- Atención y memoria
- Lenguaje
- Inteligencia
- Creatividad

5. Entonces, ¿son malos los juegos competitivos?
Lo mejor es que pruebes ambos y juzgues tú mismo/a

JUEGOS COMPETITIVOS
- Divertidos para algunos/as
- Sentimiento de derrota
- Exclusión
- Desconfianza, egoísmo,  miedo.
- Felicidad a costa de la derrota  ajena
- Hay divisiones según el tamaño, sexo, fuerza…
- Eliminación
- Problemas de autoestima
- Poca tolerancia a la derrota que impide avanzar como personas.

JUEGOS COLABORATIVOS
- Divertidos para todos/as
- Sentimiento de victoria
- Participación e integración
- Hay confianza y compañerismo
- Sentido de grupo y éxito compartido
- Las desigualdades del grupo los/as hace fuertes.
- El grupo decide cuando empezar y finalizar el juego
- Alto nivel de autoconfianza
- La ayuda del grupo refuerza nuestro desarrollo de habilidades sociales. 



Marta R. Román/  A todos nos gusta jugar. De pequeños pasamos gran parte del tiempo en ello y cuando crecemos aprovechamos cualquier reunión con familiares o amistades para sacar del armario aquel juego tan divertido. No obstante, el juego no es ni mucho menos inocente o neutral. ¿A quien no le han dicho alguna vez que no puede jugar a tal cosa porque se requieren unas características determinadas, que es solo para chicos o para chicas o que le falta picardía y espíritu competitivo para ganar? Casi como en el tablero de la vida real.

Desde Trukeme, espacio de recursos en actividades de educación para la paz y juegos cooperativos, tratan de desterrar todo estos elementos perniciosos alrededor del juego proponiendo otro tipo de divertimentos más constructivos. Su responsable, Marta Ortega, considera que "el juego es una herramienta educativa muy potente, aunque lo fundamental es que sea libre y divertido sin pensar qué hay de fondo".

Valores detrás del acto de jugar 
Y en el fondo hay mucho. No existe la competencia y la presión de los equipos contrarios, no hay lucha contra otros de tu grupo sino siempre contra un elemento externo, todos ganan o todos pierden, se elimina el sexismo porque los juegos cooperativos no son para hombres o mujeres y no hay estrategias personales, sino estrategias comunes para alcanzar la victoria. Un momento lúdico sin trascendencia aparentemente, pero que puede fomentar valores como "la integración, la comunicación y la escucha, la negociación, la cooperación, la regulación de conflictos o la creatividad a la hora de resolver un problema", destaca Marta Ortega.

Cómo comprar o adquirir en 'préstamo'
Lo cierto es que los juegos cooperativos aún no son muy conocidos en Bizkaia, además de estar ligados a la infancia y adolescencia. Desde Trukeme se da la posibilidad de comprar o adquirir en préstamo durante diez días cualquiera de los juegos de su catálogo. Sólo hay que acercarse a su local de la calle Simón Bolívar 8 B, en Bilbao. Allí nos asesorarán y ayudarán a elegir.

"Es cierto que en principio pueden resultar un poco caros porque los importamos de Alemania y gran parte de ellos están hechos de manera artesanal. Para los que no pueden permitirse comprar o son muy 'jugones' tenemos un servicio de préstamo. Lo que sí tenemos claro es que el que se anima a probar, repite porque principalmente son juegos muy divertidos".

Juegos para todas las edades
Existen juegos para todas las edades a partir de los tres años. "Una de las cosas que también fomenta este tipo de juegos es la recuperación por parte de los mayores. Aquí hemos visto a padres que han llegado de trabajar con corbata y tacones y al cabo de una hora estaban jugando como un crío más". En ese sentido, Trukeme colabora desde hace un tiempo con asociaciones de padres y madres y hasta con centros de la tercera edad para precisamente implicar a pequeños y grandes. "Es curioso ver cómo abuelos y nietos son capaces de pasarlo bien juntos jugando a algo".

¿Quieres recibir formación? Trukeme te atiende
A parte de la venta y el préstamo, Trukeme también ofrece formación y capacitación, así como talleres. Grupos de tiempo libres, personas monitoras de comedores o personal educativo son algunos de los colectivos que ya han solicitado este aprendizaje. Marta


Ortega subraya que están abiertos a todos los grupos que deseen recibir información y formación. "Queremos que los juegos cooperativos se vayan conociendo poco a poco porque son un recurso educativo muy rico. Se pueden trabajar muchas actitudes y comportamientos. El hecho de no tener una tienda física a pie de calle y estar en la sede de la Fundación EDE nos dificulta algo esa labor de conocimiento, pero todo el que se acerque será bienvenido".